• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 79%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...nce渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 77%]

如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

24. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 77%]

...,但是每次增加一个drawcall也对应增加。是不是需要指定shader fighter12345 • 2018-04-11 12:07 @Laya_Aaron:好吧 fighter12345 • 2018-04-11 12:27 @Laya_Aaron:能顺便帮我看下这个问题,谢谢~https://ask.layabox.com/question/13449

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

25. 骨骼动画drawcall合并 [ 77%]

...以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader数量呢,有时候dc降下来了,shader数还是很高 附件 : --> fps.png 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

26. laya.d3.shader.ShaderVariantCollection_API3.0 [ 75%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderVariantCollection" ShaderVariantCollection Class ShaderVariantCollection 着色器变种集合。 Hierarchy ShaderVariantCollection Index Accessors allCompiled variantCount Methods add clear compile contatins get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

27. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit shader ,并勾选 Vertex Col...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. spine动画RenderBatches问题 [ 74%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于shader中opengl函数问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-01-11 11:02 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

29. vbox动态添加子项目问题 [ 72%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ios原生回调问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

30. VBox动态添加子节点,排序问题!!!!! [ 71%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227