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...节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight.shadowResolution = 2048; directionLight.shadowPSSMCount = 1; directionLight.shawowPCFType = 3; box.meshRender.receiveShadow = true; sphere.meshRender.castShadow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ght.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...聚光上时,报错( LightSprite: must override it. )。 貌似聚光的shadow属性是只读的,不允许设置。 请问是只有平行光可以使用动态阴影么?如果是,之后的版本是否有可能所有光源都可以使用动态阴影呢? PS: 使用的代码版本 1.7.8 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Shadow Assassin 相关问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 新版2.0.0beta,vim插件不能用 unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Shadow 赞同来自: Todo 可以自己绑定item事件 2017-02-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: Todo 你在item里弄一个铺满item区域的透明图片的按钮,然后针对这个按钮注册一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208