大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...图好像是重合到一起了 LagField • 2018-01-29 15:42 @qian:我在ShurikenParticleSystem的emit方法中打log,可以看到log刷的很快 说明粒子数量并没有减少,是因为某种原因没有显示出来 qian • 2018-01-29 15:57 上传一下改完粒子数的demo LagField • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...抽象类。 Hierarchy GeometryElement PixelLineFilter SubMesh ScreenQuad ShurikenParticleSystem TrailGeometry SkyBox SkyDome UI3DGeometry HLODBatchMesh StaticBatchSubMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...入U3D导出的粒子特效报错 以下报错信息: Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634) at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya.d3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D particleSystem : ShurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D POSITIONSCALE : int[static] ShuriKenParticle3D ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D particleSystem : ShurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RANDOMCOLO...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Returns ShurikenParticleRenderer particleSystem get particleSystem(): ShurikenParticleSystem Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:47 粒子系统。 Returns ShurikenParticleSystem scene get scene(): Scene3D Inherited from RenderableSprite3D.scene Overrides Node.scene De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115