大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...rikenParticleInstanceSystem Class ShurikenParticleInstanceSystem Hierarchy ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMin dragType duration gra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem" ShurikenParticleSystem Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Impleme...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem laya.d3.core.GeometryElementImplements laya.d3.core.IClone ShurikenPar...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderable,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
ShurikenParticleSystem 如何更改已经发射粒子的速度! Laya2.0 beta4 ShurikenParticleSystem对象 如何更改已经发射粒子的速度!(未发射的设置发射速度可以改变) 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
ShurikenParticleSystem 如何控制粒子开启和停止 调用 ShurikenParticleSystem 中的API无作用! 附件 : --> laya2.5_.0_.zip 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...景内的粒子,如何控制播放和停止 我看一些帖子有说用ShurikenParticleSystem有的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...素质就要求极高,多看源码,辛苦了! 这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。 var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isIn...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isIn...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104