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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 59%]

...和编译完毕。 4. Android Studio菜单栏“Build”=》“Generate Signed APK...”     4.1 弹出界面中:Key store path 有就选已有的,没有点下面的Create new     4.1.1 弹出界面中:Key store path 填好记住即可(.jsk后缀),其他的随意     4.2 N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

22. 关于资源的自动释放 [ 59%]

...能被复制? 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-11 19:41 浏览: 1583 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

23. 谁送点FBX资源呀,我练练手,谢谢 [ 58%]

...源加载不了 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 微信小游戏资源加载问题 问题状态 最新活动: 2016-10-27 14:01 浏览: 1429 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

24. 对象池对类怎么传参数 [ 58%]

对象池对类怎么传参数 Pool.getItemByClass(sign, Abc), 如果传在Abc这个类需要传参数,怎么传,谢谢! 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

25. 如何清除对象池中所有的对象? [ 58%]

LayaAir引擎 如何清除对象池中所有的对象? 如题,比如我将sign为a,b,c,d,e的对象放入了Laya.Pool中,但是在清理的时候如何清理比较好呢,我看api里面只有一个clearBySign接口,只能一个一个清理吗? 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

26. protobuf bug [ 58%]

...quired int32  timestamp    = 2[default=0];         required string sign         = 3[default=""];        required int32  platform_id  = 4[default=0];         required string device_no    = 5[default=""];        required string channel_id   = 6[default=""];    字段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

27. laya.map.TiledMap [ 57%]

...me:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  getTileUserData(id:int, sign:String, defaultV:* = null):*TiledMap  mapSprite():Sprite 整个地图的显示容器 TiledMap  moveViewPort(moveX:Number, moveY:Number):void 移动视口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.map.TiledMap [ 57%]

...me:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  getTileUserData(id:int, sign:String, defaultV:* = null):*TiledMap  mapSprite():Sprite 整个地图的显示容器 TiledMap  moveViewPort(moveX:Number, moveY:Number):void 移动视口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 56%]

...ide显示正常 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里面添加的龙骨动画 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

30. 出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 [ 56%]

...解决办法么 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817