大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...e.log(this.owner.name) var skin = this.owner.getComponent(Laya.SkinnedMeshRenderer); let mat = skin.material; mat.stencilTest = Laya.RenderState.STENCILTEST_NOTEQUAL; mat.stencilWrite = true; mat.stencilRef = 2; mat.stencilOp = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
... 已经确认bug, 将在下版本修复, 临时解决方案是将包含skinnedMeshRenderer组件的节点放在包含Animator组件的节点下一级 变成 2021-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****841 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...78} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Vector3, Quaternion, Vector3) p:a(SkinnedMeshRenderer, String, Boolean) p:b() p:b(String) LayaAir3D:exportResource(Boolean, Int32, String) k:b() m:b(a) m:a() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions() 附件有 fbx源文件. 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i < skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.sharedMaterials.length;i++ ){ skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.sharedMaterials[i].lock = true; } })); ``` ##### 3D批量加载时,资源上锁 在批量加载资源的时候,无法拿到回调值。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...splayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i < skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.sharedMaterials.length;i++ ){ skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.sharedMaterials[i].lock = true; } })); ``` ##### 3D批量加载时,资源上锁 在批量加载资源的时候,无法拿到回调值。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i < skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.sharedMaterials.length;i++ ){ skinnedmesh.skinnedMeshRenderer.sharedMaterials[i].lock = true; } })); ``` ##### 3D批量加载时,资源上锁 在批量加载资源的时候,无法拿到回调值。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ion: Object reference not set to an instance of an object r.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, Boolean A_2) r.b () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) LayaAir3D.ExportResources () LayaAir3D.OnGUI () 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
... this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时的模型和代码,实际使用根据模型的导出的层级和类型而定。附:我使用的是2.6.1版本,据说2.5之后都是改成这样了,之前可以参考第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009