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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. Laya3.0 spine动画显示异常 [ 83%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 动画混合无效(版本2.6) 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230202

22. Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, [ 81%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: canvas 模式会有渲染误差, 用webgl模式就不会有裂痕了,那个拉伸的,建议美术查看动画制作是不是哪里有问题 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

23. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 81%]

...我们看下报错 yanmingjie • 2022-01-12 17:51 无任何报错,只是渲染时顶点数据出现NaN,我这边把微信工程上传,可以再看看 Laya_Yan • 2022-01-12 10:55 可以把您的报错界面截图看一下吗? yanmingjie • 2022-01-11 12:00 打包时候需要启用版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

24. 微信帧渲染抖动 [ 78%]

微信帧渲染抖动 微信打开官网循环旋转demo,有时出现轻微抖动 附件 : --> 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 确实有这样的问题,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

25. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 78%]

[LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 渲染3d对象的同时,渲染同个3d对象rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

26. [LayaAir3]3.3-beta3 3d物体渲染失败 [ 78%]

[LayaAir3]3.3-beta3 3d物体渲染失败 物体渲染不出来 附件 : --> LayaProject.zip 2025-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.3.0-beta.4中解决,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

27. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 73%]

[LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 let ctn = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ctn); let drawSp = new Laya.Sprite(); drawSp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, `#ffcc00`); drawSp.x = 200; drawSp.y = 200; //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

28. [LayaAir2]3.7.89导出的部分骨骼崩掉了 [ 72%]

... 导出刚体动画无效 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

29. [LayaAir3]从beta 3版本 升级 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 71%]

[LayaAir3]从beta 3版本 升级 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 相同的一套项目代码,在 beta 3版本里跑一点问题没有,beta 4没有用过,昨晚刚下了正式版本,结果就报错了,如图:   没有做任何修改就直接运行,有时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

30. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 68%]

... 现在您先自己去实现一下,思路如下:   已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031