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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2. [LayaAir3]透明物体渲染rendertexture后alpha混合效果出错 [ 99%]

[LayaAir3]透明物体渲染rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染renderTexture之后,通过sprite渲染游戏里的效果跟直接渲染游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式   //////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

3. 3d渲染2d ios15.4黑屏 [ 98%]

3d渲染2d ios15.4黑屏 点击舞台 就会显示3d显示2d上 代码是官方的demo 基本没有动 奇怪的是 在ios15.4上下面的背景黑了  附件 : --> myLaya230936ds.rar 2022-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

4. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 97%]

LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

5. 渲染纹理板子上没成功,或者能不能渲染2D物体上 [ 97%]

渲染纹理板子上没成功,或者能不能渲染2D物体上 官方案例https://layaair.ldc.layabox.co ... eDemo 渲染2D物体上面怎么做 附件 : --> xiangmu11.rar 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

6. [LayaAirIDE3]Laya3.1.2 3D粒子渲染2D中显示效果异常 [ 96%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.2 3D粒子渲染2D中显示效果异常   附件 : --> BugDemo.rar 2024-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 当您出现了黑色问题,您可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

7. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

8. 摄像机渲染2D纹理纹理问题 [ 95%]

摄像机渲染2D纹理纹理问题 示例:3D-摄像机-渲染2DSprite 中, var rtex = new Laya.Texture(renderTargetCamera.renderTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

9. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 93%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

10. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422