• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明10、FrustumCulling数值说明11、GPUMemory数值说明12、TextrueMemory数值说明13...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

22. Sprite cacheAs问题 [ 91%]

Sprite cacheAs问题 我写麻将游戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。   出现了下面问题。   没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M   但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'norma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

23. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 91%]

...内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

24. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

...保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. cacheAS优化 [ 91%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 182*****278 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

26. 关于性能优化 [ 90%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

27. 3D性能优化问题 [ 90%]

3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

28. 关于性能优化2 [ 90%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

29. 用户何验优化 [ 90%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 反馈一个ui生成json结构优化 场景切换造成的FPS下降的优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

30. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 90%]

...er; var Stat    = laya.utils.Stat; var Event   = laya.events.Event; var Sprite =  laya.display.Sprite; Laya.init(800, 1030); Stat.show(0,0); var drawLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(drawLayer); drawLayer.width = 800; drawLayer.height = 1030; drawLayer.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mousemov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725