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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 79%]

...//等待可调试 Laya.timer.once(1000, null, ()=>{ let mask = new Laya.Sprite() let sprite = new Laya.Sprite() sprite.mask = mask Laya.stage.addChild(sprite) //正方形 sprite.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

22. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 79%]

...img.skin = 'xxxx' // 图片url路径 this.addChild(img) const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() img.mask = imgMask   我就问一下,这个时候img是能显示还是不能显示?   答案是,如果Laya.init就不会显示;Laya3D.init就会显示 引擎版本1.7.3   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

23. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 79%]

... init() { //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics.drawRect(0, 0, 300, 200, "#ffffff"); this.mask = bigMask; // let imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); imgMask.graphics.drawRect(0, 0, 100, 300, "#ffffff"); this.img.mask = imgMas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

24. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 78%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

25. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 75%]

...在微信小游戏中失效? 我一直用的遮罩啊。 let Mask=new Laya.Sprite(); Mask.loadImage("sprites/mask.png");  this._Myheadimage.skin=_data.avatarUrl +"?aa=aa.jpg";  this._Myheadimage.mask=Mask; 2018-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CGH 赞同来自: 1.开放域遮罩失效,是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

26. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 75%]

...,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea);   //绘制一个圆形区域,利用叠加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

27. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 75%]

...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

28. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 75%]

...需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.drawCircle(0,0,100,"#ff0000"); spr.mask = new Sprite(); Laya.stage.frameLoop(1, null, drawMask); var index:int ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

29. 对象池创建,sprite越来越高的问题 [ 73%]

对象池创建,sprite越来越高的问题 方法一 在面向对象里面init初始化创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

30. 纹理复制的问题 [ 73%]

...点击该Button时,拷贝一份该Button的纹理给一个新的Button或Sprite等对象,以实现图标复制的效果。但使用 sprite.graphics.drawTexture(btn.source ...   ) 的方式没成功,请指教! 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522