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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 73%]

...大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 关于2d碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞吗 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 问题状态 最新活动: 2020-07-21 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

22. 碰撞检测 飞机大战 [ 73%]

...与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? sprite3D可以设置碰撞吗 laya小游戏打飞机demo。 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:04 浏览: 907 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

23. 请教个3D资源导出的问题 [ 73%]

...,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞,一个有碰撞和刚)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

24. 物理刚(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...script //新建一个球模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 物理刚(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...`typescript //新建一个球模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加 var sphereRig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 72%]

...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

27. layaBox碰撞 [ 72%]

...到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? sprite3D可以设置碰撞吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 17:08 浏览: 3440 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

28. box2d 的碰撞检测 [ 71%]

... laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞吗 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

29. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 70%]

...                  var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D;                     if(_enemy.layer==6)                     {                         if(this.enemy!=null)return                         console.log("检测到敌人");  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

30. 随机数的种子怎么设置 [ 70%]

...r设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908