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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isFocused get isFocused(): boolean Defined in laya/display/Stage.ts:312 舞台是否获得焦点。 Returns boolean isVisibility get isVisibility(): boolean Defined in laya/display/Stag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Defined in laya/ui/Label.ts:261 copy laya.dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Text.italic Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Label.italic Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Inherited from La...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Label.italic Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Inherited from La...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115