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大约有 769 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 骨骼动画-适配版Spine [ 95%]

...发更高效。var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary { constructor() { this.aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; this.index = -1; Laya.init(Browser.width,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

22. Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this, this.ChangeSize); [ 95%]

Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this, this.ChangeSize); private ChangeSize() {         console.log("---------------")         if(Laya.Browser.window.innerHeight < Laya.Browser.window.innerWidth) {             console.log("横屏")         } else {             console.log(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230516

23. sprite点击事件 位置便宜 [ 95%]

...e.top = canvas.style.top; canvas2.style.left = canvas.style.left; 当设置stage的位置的时候,再设置sprite的点击事件,发现位置会偏移,点击促发的位置和stage的位置设置有关系,要怎么解决呢   2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

24. 缓动-时间线 [ 94%]

...IDE让项目开发更高效。(function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Keyboard = Laya.Keyboard; var TimeLine = Laya.TimeLine; var WebGL = Laya.WebGL; var target; var timeLine = new TimeLine(); (function () { // 不支持WebGL时自动切换至Canv...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

25. 骨骼动画-Spine事件 [ 94%]

...eEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

26. 骨骼动画-多纹理 [ 94%]

...exture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

27. 骨骼动画-藤蔓 [ 94%]

...neVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

28. 骨骼动画-橡胶人 [ 94%]

...chyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

29. 缓动-时间线 [ 94%]

...meLine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

30. 鼠标交互-自定义事件 [ 94%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Can...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930