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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

21. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 67%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.ui.Label [ 67%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 67%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 66%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.ui.Label [ 66%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 66%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 66%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 66%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 65%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 65%]

...中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115