大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...discard;\n #ifdef TINTCOLOR\n gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;\n #else\n gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n #endif\n #else\n #ifdef T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...f (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // console.log("texture2d destory"); } this.bitmap=null; } if (this.url && this===Laya.loader.getRes(this.url)) Laya.loader.clearRes(this.url); } }增加的代码是 if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...交 3 个回复 layabox 赞同来自: 由于context初始化会持有一个Texture2D导致的。已在3.2.0-beta3上修复,请留意本周发版日志 2024-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,可以补发一下图片吗,需要上传附件后再插入。是3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20240715
...r使用时报异常 9。Texture.getCachedClip有可能拿已经被销毁的Texture2D,导致渲染不出来 10。Context.destory时候没有对_shaderValueNeedRelease进行处理,导致图片资源无法释放,例子:RenderSprite._renderNextToCacheRT 11。自动图集AtlasResource默认是loc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...调用然后爆掉的问题。其他的api,比如用截图的数据创建texture2d,然后释放,即使多次暴力调用,也是健壮的,不会出现内存持续增长无法回收的问题 大林 • 2018-12-20 14:07 而且,根据js的内存回收,如果一个api没有内存泄露,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...eters value: boolean Returns void panoramicTexture get panoramicTexture(): Texture2D set panoramicTexture(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:67 全景天空纹理。 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:71 全景天...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...inate;\nuniform sampler2D u_texture;\n\nvoid main()\n{ \n gl_FragColor=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n gl_FragColor.xyz *= v_Color.w;\n}";} ]); return ParticleShader; })(Shader) 2018-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 veined 赞同来自: 我也遇到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109