大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...ya.PhasorSpriter3D(); } MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...i", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... spine-core-3.7.js问题: 代理里有语法错误,state !== status }, (state, responseText) => { this.errors[path] = `Couldn't load texture atlas ${path}: status ${status}, ${responseText}`; if (error) error(path, `Couldn't load texture atlas ${path}: status ${status...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220122
...i",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 90; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 90/ 90; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...rIndex(btColObj, this.id); bt.btCollisionObject_forceActivationState(btColObj, PhysicsComponent.ACTIVATIONSTATE_DISABLE_SIMULATION); var flags = bt.btCollisionObject_getCollisionFlags(btColObj); if (this.owner.isStatic) { if ((flags & Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
...;Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 40 / 150; //动作播放结束时间 state.clipEnd = 70 / 150; //设置动作 state.clip = animator.g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...不是var lastMouseX = NaN; CameraMoveScript.prototype._update = function (state){...}像这句,prototype是什么,_update 又是什么,这些都可以直接点出来的,但又查不到API,怎么学?还有state这参数又是什么,请问我要在哪查找或者说怎样查找到这类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...eate(null, function(aniClip:AnimationClip):void { //创建动作状态 var state1:AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...数组,数据输出信息没问题。 stuName是JSON对象用户名 signState是JSON对象签到状态 name_txt是list名字文本 sign_btn是list签到按钮 state_txt是list签到文本 var arr:Array = [];//JSON数据录入 for (var i:int = 0; i < studentArr.length; i++) { var ob:Object = s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822