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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 83%]

... not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

22. l龙骨动画内存上升 [ 83%]

...放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请教下微信小游戏的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

23. panel问题 [ 83%]

...示,当派发mouseup事件时,当前的type为mouseup,由于scrollBar移除了mouseUp事件,所以此时的this._events[type]是undefined,而源码中又去取undefined的run属性,肯定会报错,可以改成如下几句 let newListener=this._events[type]; if (listeners.length === 0 &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

24. Laya.EventDispatcher off 删除侦听器 [ 83%]

...s.off('TEST_EVENT_DIS', this, someEventHandler)   这是正常的监听跟移除事件的方法; 2018-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 123黄 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

25. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 82%]

...2018-04-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lengyu 赞同来自: 没有呢。移除舞台我知道也会监听up,所以有做了鼠标移除舞台的时候的操作,但是现在是没有移除舞台,瞬间移动sprite然后瞬间释放就放发生没有检测到up事件 2018-04-19 0 9 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

26. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 2.2 在代码中使用生命周期方法 在代码中,只要我们继承了Laya.Script,就可以直接使用相应名称的生命周期方法,LayaAir引擎会按特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 82%]

...n = false; this.isUp = false; this.isMove = false; this.isMode = "stop"; //移除弹起和移动事件 this.layer.off(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.upFun); this.layer.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.moveFun); Laya.Tween.to(this.moveKey, { x: this.moveKey.mode.x, y: this.moveKey.mode.y }, 100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

28. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 81%]

...切回来卡很久 小游戏的后台切换事件名是什么?? 怎么移除鼠标监听事件 TextInput的Input事件不监听backspace删除 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

29. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 81%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 81%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715