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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 66%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

22. tiledMap 缝隙 [ 65%]

...通过drawTexture平铺出现缝隙 怎么获取Tiledmap设置的tiles定义属性tiledmap有时尺寸不正确 怎么控制tiledMap在stage中的可拖动的区域? 在TiledMap里面怎么获取角色在地图的上的坐标? TiledMap 45度地图在拖动地图移动的时候边缘出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

23. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 61%]

...s(name: string): any Defined in laya/map/TiledMap.ts:533 得到地图的定义属性 Parameters name: string 属性名称 Returns any getSprite getSprite(index: number, width: number, height: number): GridSprite Defined in laya/map/TiledMap.ts:559 通过纹理索引,生成一个可控制物件 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...nityPlugin.git 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

25. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

26. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

27. laya.map.GridSprite [ 48%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.map.GridSprite [ 47%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增定义的代理类型。 (图2-3) Agents的配置页面如图2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726