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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. tiledMap tileSetId是什么 [ 67%]

... function getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile定义属性 Parameters index:int — 地图块索引 id:int — 具体的TileSetID name:String — 属性名称 这个api怎么用?tileSetId是什么 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

22. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 66%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

23. tiledMap 缝隙 [ 65%]

...通过drawTexture平铺出现缝隙 怎么获取Tiledmap设置的tiles定义属性tiledmap有时尺寸不正确 怎么控制tiledMap在stage中的可拖动的区域? 在TiledMap里面怎么获取角色在地图的上的坐标? TiledMap 45度地图在拖动地图移动的时候边缘出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

24. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMult...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 62%]

...s(name: string): any Defined in laya/map/TiledMap.ts:533 得到地图的定义属性 Parameters name: string 属性名称 Returns any getSprite getSprite(index: number, width: number, height: number): GridSprite Defined in laya/map/TiledMap.ts:559 通过纹理索引,生成一个可控制物件 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

30. laya.map.GridSprite [ 48%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929