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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 微信浏览器里横屏home键方向 [ 87%]

...   mat.rotate(Math.PI / 2);                     mat.translate(screenHeight / pixelRatio, 0);                     canvasDegree = 90;                 } else {                     mat.rotate(-Math.PI / 2);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

22. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 87%]

...:Matrix4x4):void[static] 根据缩放计算输出矩阵 Matrix4x4  createTranslate(trans:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 根据平移计算输出矩阵 Matrix4x4  decomposeTransRotMatScale(translation:Vector3, rotationMatrix:Matrix4x4, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...eshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.meshRenderer.material = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...aya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.meshRenderer.material = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 照相机-多照相机 [ 86%]

...mera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera( 0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250220

26. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))) as MeshSprite3D; earth1.transform.translate(new Vector3(10, 20, -8)); var earthMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.meshRenderer.material = earthMat; })); ``` 效果如下(图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

...象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 物理引擎-牛顿摆 [ 85%]

...280, 100, 5, 30, 200); Matter.World.add(engine.world, cradle); Matter.Body.translate(cradle.bodies[0], { x: -180, y: -100 }); cradle = Matter.Composites.newtonsCradle(280, 380, 7, 20, 140); Matter.World.add(engine.world, cradle); Matter.Body.translate(cradle.bodies[0], { x: -140, y: -100 }); } funct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250220