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3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是一个单独的项目,在运行时子模块由主模块动态加载。在编辑子模块的UI时,我们想复用主模块的资源,由于主模块已经有一份资源了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
laya如何使用npm引入的模块 laya项目下npm install的模块,能够编译通过,但是,npm模块里面的内容不会编译进去,无法运行,请教一下如何才能使用 2021-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
laya怎么动态加载模块代码 laya怎么动态加载模块代码:现在所有代码js文件都是在 index 文件中引用了,这样会导致所有代码一开始就全部加载了,因为工程很大,我想只有在用到时候再去加载对应模块的代码 js 文件。这个要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
... GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 请详细...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
加载模块报错 想要引入外部的库:import Collections = require('typescript-collections');配置如下:{ "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap": true, "moduleResolution": "node", "lib": [ "dom", "es5" ] }, "exclude": [ // "node_modules" ] }报错 Refere...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...我有一个总项目,但项目里面有很多其它的分项目(不是模块,是单独的一个laya项目),我总项目调用分项目的话,能直接调用它的js(分项目的启动文件)吗 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
laya引擎es模块化 建议将laya引擎es模块化, 这样我只需要import我用的功能, 不需要每次都引用所有的laya模块. 理想的情形是laya引擎是一个npm包, 我npm install, 然后webpack 打包... 现在js世界都在往es迁移, 这有非常多的好处也是大势所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121