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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 75%]

# LayaBox 构建工具   构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

# 马达关节,轮子关节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 74%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...emo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya.Event):void { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya 3d开发实战教程 [ 71%]

...课程至少可以节省7-30天的时间 课程信息 上期 开发语言:TypeScript 课程要求:至少掌握一门面 向对象编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

29. 【广州】H5主程、H5客户端开发,奖金丰厚 [ 71%]

...引擎,熟悉手游客户端的开发流程; 3、精通JavaScript或者TypeScript语言; 4、精通TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 5、对android、ios开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具; 6、有带团队经验, 热衷于技术钻研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

30. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 71%]

...使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715