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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 71%]

...发现不管传入什么参数都会返回为null。 因为_tileProperties始化完成后就为{0:undefined}。     /**     *得到tile自定义属性     *@param index 地图块索引     *@param id 具体的TileSetID     *@param name 属性名称     *@return     */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

22. 龙骨要用什么工具做?白鹭工具里的龙骨工具能用吗? [ 71%]

...说明么 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先始化小游戏适配库,详细教程 问题状态 最新活动: 2017-02-08 17:06 浏览: 1925 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

23. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 70%]

...LayaAirIDE发布支付宝小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己始化支付宝适配库, 在引擎始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 70%]

...ebgl.WebGL; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 69%]

...不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

26. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 69%]

...LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己始化bilibili适配库, 在引擎始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Animation创建和销毁的问题 [ 69%]

...imation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

28. laya.ui.AsynDialog [ 69%]

...做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.ui.Dialog [ 69%]

...并添加控件子节点。 Component  initialize():void[override] 控件始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.Slider [ 68%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929