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大约有 2,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. UI发布后没有生成layaUI.max.all文件 [ 97%]

UI发布后没有生成layaUI.max.all文件 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你创建的是JS/TS项目吗?只有这两种语言的才会生成这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

22. UI发布的资源问题 [ 97%]

UI发布的资源问题 提问: 发布后会在h5目录下生成很多文件和文件夹,这些文件在assets里面没用到过也会拷贝过去吗?   再问:我如果要ui生成的几面里的资源的话我应该加载res/atals下的资源还是h5目录下原先的那些。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

23. 可否直接发布zip版代码和ui.json [ 97%]

可否直接发布zip版代码和ui.json 现在做的游戏代码体积超过4M 必须zip压一下 ui.json也1M多 为了节省时间也是自己压的 个人觉得这类需求 很多人会遇到 官方可否发布版本的时候加入这个功能 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

24. 每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 [ 96%]

每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 013 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

25. 继续死磕layaair-cmd命令行 [ 96%]

...-cmd命令行 语言:TS 环境:Mac os bug描述:用layaair-cmd -c -d 发布带有EffectAnimation的工程时出错,用编辑器的菜单栏发布出来的代码和用命令行发布出来的代码还不一样 用编辑器发布ui代码: View.regComponent("ui.res.uis.common.NormalWndBase...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

26. ui发布路劲 [ 96%]

ui发布路劲 ui设置的导出路劲是bin/res/pageUI/page, 我使用2.0 f12发布后,生成的.json结果在bin目录下,为什么会这样难道我要手动拷贝么,几十个U 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

27. 2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? [ 96%]

2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? 是否可以设置单个UI场景的发布模式?还是只能通过F9设置全局? 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1574928337...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

28. 1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 [ 96%]

1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 1.1.0-1.3.0版本IDE发布,如果UI组件的runtime属性设置后,发布的as代码里有类似代码View.regComponent("xxx.ClassName",ClassName); 1.0.4版本是这样的:View.viewClassMap["xxx.ClassName"] = ClassName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

29. UI编辑发布后运行lose skin [ 96%]

UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

30. UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 [ 96%]

UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 constructor(){ super()}和 createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(ui.login.HeadUI.uiView); } 是先执行constructor()再执行createChildren()吗?constructor()相当于构造函数,createChildren()是构造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226