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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ComboBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 关于ui交互渲染延迟问题 [ 72%]

...做的滑动以及松开手指操作,触点图标的渲染响应会晚于实际操作0.5-1秒,肉眼可见。有哪位知道是什么问题造成的吗? 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

23. laya.ui.Slider [ 72%]

...件初始化。 Slider  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Slider preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents Hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. List anchor问题 [ 72%]

...个问题具体表现是什么呢 这两个本来就是根据list的自身实际宽高计算的。 2017-05-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: centerX和centerY相关介绍 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#333-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

25. 编辑器布局变乱 [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种描述无法理解实际效果 2018-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

26. 关于闭包的问题 [ 71%]

..., 0, bg.width / letterList.length, bg.height / 2); 这一行代码中,我实际是通过Sprite的x,y属性去调整的位置,突然想起教程中讲到的注意事项 x,y调整位置,貌似会从0,0开始一直画到你调整的x,y位置,再加上addChild()的特性,后add在上,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

27. laya.ui.Button [ 71%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. Button位移过后,点击区域改变 [ 71%]

...I中的Button,在MornUI中摆放好位置后,在程序中根据stage的实际宽高调整了一下位置,但调整后,Button点击不了。重新设置hitArea也不行。 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

29. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715