大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 而预制体(2D)的根节点为“Sprite”。如图2-4所示 (图2-4) 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-5所示 (动图2-5) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Spri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...nt 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... : int 四/八叉树的层数。Scene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。Scene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...概念, 3.0的runtime只能在场景上的2D根节点Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Order 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...eStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ls "laya/display/Stage" Stage Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...出模型的父节点,为何不能直接将模型本身作为树形结构的根节点,这样使用起来可以减少一层getchild 2018-05-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 139*****152 赞同来自: 请问是否支持导出unity内制作的animation动画?目前导出的时候会提示报错 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428