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UI相关问题 自定义组件问题 出现个问题是否正常 附件 : --> 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不正常 你完全按照文档中的做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
关于自定义组件的问题(TS版) 问题详情:见下图 附件 : --> 自定义组件.zip 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: “can not create:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? 想要获取当前场景的深度图,当前相机的API接口好像没有找到获取深度图的接口。shader里面不知道有没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
关于自定义控件 自定义控件只能使用as来定义吗,通过layaide不知能直接通过js或者ts来编辑吗 按照技术文档自定义控件时,在第三步,编译生成自定义控件js文件时,发生如下图错误 无法生成对应的js文件 附件 : --> 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
说createQuad没定义 就写了这样一句——Laya.PrimitiveMesh.createQuad(100, 100); 就说createQuad没定义,这是什么情况啊? 附件 : --> 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加 uniform vec2 iTime 会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined) 附件 : --> 2018-11-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
自定义渲染RenderSprite问题 自定义渲染的这个是不是写错了。如果是0, 0的话 他的children都会画到屏幕左上角! 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
自定义组件问题 制作了一个ScaleButton自定义组件一拖到舞台上IDE就卡死了,但是要是把编译好的JS文件和xml文件分别放到laya.editorUI.js和laya.editorUI.xml里就可以正常使用,放到custom会卡死 附件 : --> custom.rar 2017-06-29 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
自定义table控件如何制作? 只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决 附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
自定义进度条问题 自定义一个两端为半圆的进度条,显示的是矩形的,只有value设为1时才显示正常的圆角 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409