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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 90%]

[LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源   我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

22. 请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 90%]

请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

23. [LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 [ 89%]

[LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 有一些物在场景中摆好了位置,然后做成了预制件,当我有时候需要这个预制件的时候,拖入到场景中,发现位置偏移,每次都需要把预制件上的位置复制一下,再粘贴到拖入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251024

24. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 88%]

...ion的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是需要对预制里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

25. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 83%]

...根本没有意义,首先Unity插件不能导出文件夹下面的所有预制,只能导出场景内的所有预制,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

26. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 82%]

... 人 诚实善良好青年 • 2023-11-20 23:43 已经解决啦,好像是预制的不能实时更新,我重新导了模型和预制,加了刚和碰撞后就好了(当模型变成预制后,直接修改预制,有些功能并不会应用上,总之加载出来的物可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

27. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 81%]

...用的资源 173*****903 • 2025-08-05 20:16 如果把这个精灵转成预制,加载预制时,会不会把图片资源自动加载进来,而不用预加载它们? LayaAir大为 • 2025-08-07 10:21 只是加载预制是不会加载图片资源的,需要将预制创建为节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

28. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 78%]

...微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来自: demo提交了,默认三个预制的子节点随便点点,一会儿就回报错 client_32_temp.zip 2024-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 是指打开hero这个预制吗,要点多少下 2024-11-01 0 2 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

29. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 78%]

... 唯心 赞同来自: 将tmx文件拖入到了ide中,在其下生成了预制和tileset文件有以下几个问题: 1.生成的预制无法点开,tileset文件是无法编辑的,这是正常的么? 2.将tmx文件当成预制拖入到场景中,groundLayer_back节点应该有tilemap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

30. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 77%]

...27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 人 Laya_Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026