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...能点击两次 3D模型无法修改scale? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-13 16:05 浏览: 1605 关注: 3 人 183*****755 • 2017-03-13 17:26 你这个模型只有单个的材质,直接用material,不要设置共享材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { ty...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
... context._renderKey = 0; context._shader2D.glTexture = null; SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit? var tempSubmit:Submit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...nnPhong可以做出这个效果吗?下面是我在Unity中使用的闪烁Shader的方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
... _.wu32(vb.byteLength); _.wab(vb, vb.byteLength); vb._upload = true; } var shader = CanvasRenderingContext2D.skinMeshShader; if (shader.conch_id === undefined) { _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(12); _.wu32(shader.id); _.wstring(shader.vs, true); _.needsz(4); _.wstring(shader.ps, true); shader.conch_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...es/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2.推荐使用laya内置的材质可以保持与unity中的材质效果相同 3.trail Renderer是可以使用的 4. uv动画的官方案例 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-10 5.lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715