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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 66%]

...scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAniSprite addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRender destroy destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 66%]

...scrollRect skewX skewY stage staticCache style texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

23. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 66%]

...scrollRect skewX skewY stage staticCache style texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. laya.d3.core.Camera [ 65%]

...称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.particle.Particle2D [ 65%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 65%]

...scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanva...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 65%]

...scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRender destroy destroyChildren dr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 64%]

... skewX skewY source stage staticCache template texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115