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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 自定义shader-shader预编译 [ 83%]

...语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

22. LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 [ 82%]

...-06-15 0 9 分享 微博 QZONE 微信 hjy1234123 赞同来自: 2.13.1beta 开启msaa后,windows浏览器显示正常;在mac无论是google浏览器还是Safari浏览器,锯齿严重,并且关闭hdr不生效。可以找一台苹果电脑试一下就知道了 2022-08-01 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

23. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 81%]

3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 2个3D刚体开启CCD,刚体碰撞会粘在一起移动,哪位大佬知道原因? 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

24. loop 我想在回调里暂停,然后在开启 [ 81%]

loop 我想在回调里暂停,然后在开启 var i = 0;  Laya.timer.loop( 500, this, function () {       i = i < (arr.length - 1) * 6 ? i + 1 : 0;       this.noticeList.scrollBar.value = i * 5        if (i % 6 == 0) {         console.log("在这里停止", i)        }  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

25. UI-Tree [ 80%]

... folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new Label("treeItem"); label.name = "label"; //设置 label 的name 为“label”时,此值将用于...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

26. UI-Tree [ 80%]

... folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); let label = new Label("treeItem"); label.name = "label"; // 设置 label 的name 为“label”时,此值将用于...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

27. worker问题 [ 79%]

...供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; 这个代码 如果webgl开启 Laya.init(600,400);这样子 就会报错 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

28. 动态更改渲染方式 [ 79%]

...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 我用list.array=Array;数据全部插进去数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

29. 加载-加载序列 [ 79%]

...#232628"; // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 Laya.loader.maxLoader = 1; Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, this.onAssetLoaded), null, null, 0, false); Laya.loader.load("res/apes/monkey1.png", Handler.create(t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

30. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 78%]

...31 我项目本身的问题就是: 1.微信小游戏不设置开放域,开启WebGL,跑道不卡。 2.微信小游戏不设置开放域,关闭WebGL,跑道卡。 3.微信小游戏设置开放域,开启WebGL,跑道卡。 项目有不卡的情况,那就是第1条。 Laya_XS • 2018-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829