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...rited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1036 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。 Returns boolean Inherited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1040 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...性type设置为1的地形,当 removeCoveredTile 开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:43 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...感觉,让场景更真实。LayaAir 3.0引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 雾化组件 Fog 是Scene3D场景默认的组件,如图5-1所示 (图5-1) 5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...性type设置为1的地形,当removeCoveredTile开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../../../wechatPay....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性type设置为1的地形,当removeCoveredTile开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../../../wechatPay....
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...化Sprite 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Spri...
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...性type设置为1的地形,当removeCoveredTile开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../../../wechatPay....
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