大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...时触发。Event TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题: 1、局部欧拉角旋转是localRotationEuler,rotationEuler是世界欧拉角旋转。 2、欧拉角旋转不是角度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能告诉我,这是什么原因,引擎本身的缺陷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...。Event WORLDMATRIX_NEEDCHANGE : String = worldmatrixneedchanged[static] 世界矩阵更新时触发。EventConstant DetailHIDE_TIPConstantpublic static const HIDE_TIP:String = hidetip 隐藏提示信息。 SHOW_TIPConstant public static const SHOW_TIP:String = showtip 显示提示信息。 Fri S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。都是不受重力、不受速度、不受其它力的影响,在物理世界中永远处于静止,只能通过transform去改变节点坐标来移动。 但实质上,运动刚体有物理特性,它可以是施力物体,可以对非运动刚体产生力,例如通过控制节点去移...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的情况下,会用匀速运动,会显得比较僵硬。不符合物理世界的规律,真实的运动状态下,物体的速度是会随着运动状态发生变化的。 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。尽管如此,在很多物理模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形组合拼接 ### 2.3 关节 `Joint` 关节用于将刚体约束到物理世界或彼此约束。 譬如游戏中的提线木偶、钟摆等都是关节的应用。 LayaAir引擎封装了10种关节组件,可在IDE中直接添加使用,如图8所示。分别为:距离关节`DistanceJoint`、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102