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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

291. 如何调整UI编辑器中view的位置? [ 62%]

...(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

292. destroy节点后,报错 [ 62%]

...1 浏览: 1763 关注: 2 人 开心@me • 2019-11-21 10:48 算了。我把代码改了。把父节点下的所有子节点从舞台上移除,然后保存到一个数组里,重新利用,就没问题了。 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

293. laya2 Laya.PlatformClass类没有了吗 [ 62%]

...三方库 安装使用laya2版本,但是为什么新建项目,里面的代码颜色不对,代码都是白的 laya2版本 加载ls失败 laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 Laya2全局变量不能赋值 Laya2刚体group那些不能修改吗 问题状态 最新活动: 2019-07-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

294. 新版IDE2.0引擎代码里(AS版)自带的键值对Map容器 注释了delete函数 那我怎么去删除Map里的元素?? [ 62%]

新版IDE2.0引擎代码里(AS版)自带的键值对Map容器 注释了delete函数 那我怎么去删除Map里的元素?? 我把注释打开,自己做了一个例子 发现delete函数确实会删除Map里的键值对,但是Map的length没有减少 代码在附件   我是在测Map删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

295. 不知道是不是引擎的bug [ 62%]

...擎的bug 报错后 一直定位不到问题,但我试着改了引擎的代码后就没有问题 这一行改为  (ele = (childs[i]))._style && (ele=(childs [i]))._style.visible && ele.render(context,x,y); 这样就没有问题 附件 : --> 2018-04-15 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

296. IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 [ 62%]

...: 编辑按箭头把blendmode设置为lighter效果立见,很明显! 代码没有继承这个页面,自己添加的动画,由于代码中没有设置混合效果,所以没有效果 如下图加入代码 效果明显,祝您制作愉快!有问题及时反馈!     2017-12-14 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

297. 请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 [ 62%]

...   赞同来自: spine编辑器里的不支持的,可以在引擎里用代码控制 2018-09-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****396 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

298. 在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 [ 62%]

...间 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 路径是对的,但老是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

299. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 62%]

...ollision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开,设置的碰撞组也被还原成默认碰撞组。 附件 : --> 2024-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

300. 3D物理引擎bug [ 62%]

... 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向    玩家和子弹不属入  父子节点关系     疑似:     在子弹发生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527