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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

291. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 50%]

...示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 VScrollBar 实例。 package { import laya.ui.vScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; public class VScrollBar_Example { private var vScrollBar:VScrollBar; public function VSc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 50%]

...往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 49%]

...了 方法是: 找到box2d.b2World.prototype.DestroyJoint 在下面两行代码之前添加this.m_jointCount判断 box2d.ENABLE_ASSERTS && box2d.b2Assert(0 < this.m_jointCount); --this.m_jointCount;   完整代码如下: box2d.b2World.prototype.DestroyJoint = function(a) {     box2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

294. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 49%]

...处在Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

295. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

296. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 48%]

...色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.ui.Radio_API3.0 [ 48%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public function Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 48%]

...此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.ui.Tab_API3.0 [ 48%]

...组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 48%]

...ssBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115