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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

291. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 ​ 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...象) tree.itemRender = Item; //对树形结构赋值 tree.xml = xml; //修改大小 tree.size(300, 300); //修改树的位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 ​ 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 ​ 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 45%]

...工具提示错误 使用laya生成默认的微信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

296. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 44%]

...stage中,不然from动作都已经结束了就看不到效果了. 以下为修改后的代码:```javaScript var letterText = new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(letterText); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; letterText.height = 200; letterText.fontSize = 36; letterText.align =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

297. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

298. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

299. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

300. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926