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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 画完矢量矩形后如何再改变矩形颜色[ 100%]

...showAll后留白部分的颜色问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? [分享]实现颜色渐变 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2. WebGL模式刷新不清除 [ 85%]

...用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 骨骼动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08-23 08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

3. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 85%]

...边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示,由于画线的时候,从画笔的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 83%]

...边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示,由于画线的时候,从画笔的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 80%]

...边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 this.sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示,由于画线的时候,从画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); 修改后运行效果如图2-9所示,由于画线的时候,从画笔的起始点0,0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

8. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象左上角的坐标值。改变轴心点可以控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926