大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...ertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castSh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...人 182*****278 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 __JS__(as变量)为什么不能用? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? index.html内的所有js文件 根据平台下载 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab RT 附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 如图: 我这里在datasource里面同时修改三个数据,但是在下面的显示效果中,只有背景图片显示错误,前面的红勾勾和文字内容都是正确的,这个是bug吗,IDE是最新版本的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...起人 xbgzs2010 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
图集修改以后加载的问题 一开始是没问题的,后来添了一些新图,于是图集改了一下,路径也改了,代码里面的路径自然也改了。 但是编译的时候发现错误,程序还在试图从原来的路径加载,虽然修改后的图集也能用。 错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
...ation("1001.ani"),并没有创建子节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 我想通过ide创建.ani文件,加载后修改显示内容为Text内容.但保持.ani文件定义的动画运行效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性 (图2-5) 这里我们主要关注拖尾效果的贴图,如动图1-1示例中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> 新建文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220728
请问为什么修改stage.bgColor为白色在电脑上可以,但是在ios上背景色是黑色的? 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 我测了ios系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124