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...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...带。本书通过技术手段来整合整个开发到执行的工具链,减少策划与程序之间的沟通成本,提高策划、美术、程序的整体共同配合效率。 对于一个独立的程序本身而言。这本书提供的是一条独立的思考能力,有助于程序跳出常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...写的逻辑代码编译为一个js文件(或者多个,分包加载,减少首次加载过大js文件的时间)? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...现delete函数确实会删除Map里的键值对,但是Map的length没有减少 代码在附件 我是在测Map删除的性能,发现长度为1000的map删除500个后,size返回还是1000,你们注释掉就是因为这个原因吗??如果是BUG请修复吧 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929