大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
Laya_社区(97) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) Laya2.0_文档(55) laya_api(54) Laya3.0_文档(20) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...用到的地方都会改变,** **结束语:** 三种预设共同优点是减少重复修改的操作。如果在不同界面使用了预设组件(或页面),直接修改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度; 使用: /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生fla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...用到的地方都会改变,** **结束语:** 三种预设共同优点是减少重复修改的操作。如果在不同界面使用了预设组件(或页面),直接修改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实现 我上传了张图 效果是头像外蓝条按箭头方向随时间减少 laya123 • 2017-11-27 14:48 谢谢你提供的代码 lifereset • 2017-11-28 16:54 不要客气 欢迎来到layabox的大家庭
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...、模糊效果 模糊效果是一种常用的图像处理技术,通过减少图像的细节和噪点,创造出模糊或朦胧的效果。 4.1基础属性 如图所示,模糊效果有两个基础属性: 启用:是否启用此效果。 强度:模糊效果的强度。值越大,图像越...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...drawcall,这H5捕鱼资源肯定不需要80个图集把。碰撞检测有减少频率,不需要每秒60帧去刷 2019-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 分享:自定义事件派发与侦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall在Canvas和WebGL渲染下代表不同的意义,但都是越少越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall在Canvas和WebGL渲染下代表不同的意义,但都是越少越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Eric...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...曲线  (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度  (图13)  (图14) 到此我们通过LayaAirIDE的组件绘制曲线就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715