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取色器组件(ColorPicker)一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya2.0创建的项目怎么批量导入laya1.0的ts代码? laya2.0的ts代码要 import XXX from "./XXX "这样写才能编译到bundle.js 里 ,这样我有很laya1.0里的代码想放到2.0项目里使用很麻烦,有没有其他办法可以自动导入ts代码的呀? 2019-02-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
新创建3D示例项目 运行白屏 无任何报错 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 麋鹿迷路℡迷了路 赞同来自: 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 麋鹿迷路℡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 创建一个盒子,盒子里面放文字,超出的部分可手指滑动。我用了textArea类,但是出现的问题:文本未自动换行 附件 : --> 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
问一下, part文件怎么创建吗?我想做一个2d粒子. 不知道用什么工具导出 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 请使用IDE的粒子编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
发布微信小游戏失败 引擎插件目录创建失败 用的官方的3d物理demo, 使用引擎插件报错. 这是个是vip功能吗??? 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 运行时看源码还是旧的,用1.6.1引擎 编译时也没报错呀 附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220