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大约有 1,716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

291. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 引擎默认anchor设置 [ 76%]

引擎默认anchor设置 引擎在创建一个Button或者其他UI时默认的anchorX=anchorY=0 能否添加引擎的默认设置使创建时默认为anchorX=anchorY=0.5 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

293. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(in...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

294. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 76%]

...rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

295. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 76%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

296. 位图字体ide无法注册 [ 76%]

...。可以用了。但是我想直接在ide的UI页面用。官网说是先创建再注册。创建的话直接new就可以了吗? 下面是官网的方法。。。我如果是给ide用。。。我还需要mBitmapFont.loadFont。不需要了吧、。 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

297. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 76%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2025-05-26 10:56 浏览: 2777 关注: 3 人 Heured • 2025-05-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

298. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 76%]

...ow(); } /** * 初始化场景 */ GameMain.prototype.init = function () { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(this.PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

299. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...核时拒绝 分类 说明 项目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 76%]

...先自己画了一张32*32像素的地板砖,然后在resources文件夹创建了瓦片地图未进行重命名,之后在面板下拉菜单中单击<瓦片集面板>,按照教程在右侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118