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大约有 1,782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

291. laya.ui.RadioGroup [ 80%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 80%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

293. laya.ui.Radio [ 80%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. laya.ui.VScrollBar [ 80%]

...。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite thumbPercent :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. 聊天室存储数据 [ 80%]

聊天室存储数据 聊天室里要有文字聊天 语音聊天 发送图片 发送表情。还有聊天记录存储(出了房间后,聊天记录还在)。咱们laya引擎能做出来吗?有没有不支持的。往后是要发布成安卓和ios的。 2018-07-22 添加评论 已悬赏6元 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

296. safari浏览器 图片异常 [ 80%]

safari浏览器 图片异常 laya项目  在safari下运行  图片异常 图片不透明位置会被填充  同时文本也有相应的问题   之前以为是打包成图集的问题  后来 全部设置为不打包 依旧有问题   下图为  编辑器 效果   下图为  safari 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211213

297. laya.display.Text [ 80%]

...单位。 Text texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  textWidth :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.ui.HScrollBar [ 80%]

...。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite thumbPercent :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 79%]

...Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaSkyBoxMaterial.jpg) 3.在场景配置中使用这个天空盒材质。打开Window->Rendering->Lighting Settings。 Environment->Skybox Material选择要使用的天空盒材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. drawcall是怎么计算的? [ 79%]

...DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207