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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

291. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 58%]

... laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2020-03-10 22:35 浏览: 1101 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

292. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 58%]

...2.最后一张图所示,非常卡,这个资源0.6M,上面摆放了100多个不规则的几何体,渲染批次怎么降下来呢? 这两个问题有没有大佬遇到过类似的呢,帮帮小弟,小弟做3D积极性很高的,卡住了,好难受。。。。   附件 : --> 2019-09-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

293. layabox怎么导入wangEditor [ 58%]

...导入3D模型,以及展示与编辑它 请教——layabox如何加载多个图集 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

294. 在src目录下创建ts脚本文件,语法错误不提示,刷新编辑器后才行 [ 58%]

...5)。可能出现不一致的编译错误 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:08 浏览: 885 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

295. qq浏览器缩小到最小后再恢复到最大就会丢失设备webGL上下文关联 [ 58%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

296. AS3怎样调用js里自定义的方法 [ 58%]

...导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! as3中,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

297. laya.physics3D库过于巨大导致流失率高 [ 58%]

...sapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 按钮坐标问题导致无法点击 设置遮罩会导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

298. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 58%]

...水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

299. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 57%]

...,应该是我哪里用的不对。这个websocket的receivehandle()写在多个场景里,比如一个login,一个startgame,一个game,测试发现:login时,只有login里的receivehandle()会执行,startgame里则会执行login和startgame里的receivehandle(),game里则3个receivehandle()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

300. 游戏一开始有点卡是什么原因呢? [ 57%]

...,游戏里,一开始会先加载资源,然后一次性创建大概600多个Sprite   不在屏幕范围内的sprite,我设置visible = false   玩第一遍的时候会有点卡, 然后玩家死了之后,点击在玩一次   第二遍就不卡了。。。   是什么原因呢??? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024