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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

291. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 36%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 36%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 36%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

294. laya.components.Widget_API3.0 [ 36%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ui.Widget_API3.0 [ 36%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

296. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

297. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...e():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 35%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.d3.core.light.PointLight [ 35%]

...e():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 35%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102