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大约有 1,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

291. 求问合并材质应该怎么操作? [ 59%]

...点,或者说自发光? 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2017-11-02 12:08 浏览: 1449 关注: 3 人 jida • 2017-11-02 14:02 谢谢爸爸但是这样模型就不能移动了。那个我应该是需要DynamicBatchManager来做些什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

292. 动画帧帧率会不会影响打包APP的播放性能 [ 59%]

...太大的影响,帧率较小的肯定是会节省性能的。你们可以实际的测试下!   2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

293. 提个UI的建议 [ 59%]

提个UI的建议 能否把锚点和轴心点区分开 在我们实际开发中,大部分情况都比较关心轴心点,即旋转缩放时希望参考的中心点,而且大部分情况下我们都希望它是0.5,0.5的... 在laya中改了anchor之后坐标就变了,非常不方便,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

294. 2.3.0 光照错误 [ 59%]

...emo出重新写了发现是方向错了 所以看起来跟没光照一样, 实际上是背光面了). 输出中没有报错  - -其他平台是正常的.. 有个手机是 荣耀畅玩6 (MYA-AL10) 安卓6.0      还有个是oppo       附件 : --> BUGTest.rar 2019-10-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

295. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 59%]

...ager吗?有没有例子? 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

296. 关于场景异步加载 [ 59%]

...局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者说 ide有没有办法根据需要来分别导出多个layaUI....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

297. 发现一个奇怪的问题。。。 [ 59%]

...s值与pivot值相反即可,,,因为你设置轴心点后,轴心点实际上是不动的,而是显示对象绕轴心点移动,直到轴心点是开发者设置的位置值为止! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

298. APP自定义启动Loading [ 59%]

...17-08-17 10:28 浏览: 1662 关注: 2 人 slayerma • 2017-05-08 11:21 在实际项目中,如果开发者想要做出自己喜欢的酷炫的进度条,LayaNative现有的方案是不够满足的,建议开发者快速加载LayaAir-JS引擎和必备的图片,通过LayaAir自己实现酷炫的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

299. API 文档为什么这么老旧 [ 59%]

...慢啊,饥饿式更新啊 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 官方文档打不开 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

300. laya.ani.bone.Templet [ 59%]

...据 Templet  skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929