大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...个回复 w1114367261 赞同来自: 优化的问题太广泛了!而且这属于项目问题! https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-0-3-0 你阅读一下咱们的优化文档! 2018-05-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 我的之前做的捕鱼加特效也才8个drawcal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...ty中的FixedJoint组件上也有anchor和connectedAnchor两个属性,这属于两个引擎设计的不同 fftidus • 2024-11-27 17:05 @LayaAir大为: 好吧,我传了图片你可以看看,它们就是方便,不是什么设计不同
来源: Laya_社区 发布时间: 20241126
...是没有效果的。 Laya_kylin • 2021-09-30 10:40 @张燕海: 你这个属于花屏问题,你只加了黑屏问题的解决方案。设置useWebGL2为false就好了。 Laya_Fred • 2021-09-30 10:47 @张燕海: 解决方案内的抗锯齿与webgl2的设置,需要在初始化之前完成。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210929
...完整的点击动作吧,你第一个动作是一直按着不抬起,不属于点击操作的,当然不会触发点击相应事件了 2018-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 RayFor24 赞同来自: 有大佬清楚这个问题吗 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不属于引擎问题哦!你可以尝试找一下原生的解决方案! 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 douzhix 相关问题 2.0一不小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你好 你这个脚本不属于我们引擎的 有问题需要开发者自己去调整 见谅 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...Aaron • 2018-07-06 17:02 这种开发思路就广了,而且原则上不属于引擎问题,需要小伙伴集思广益,我可以提供一些思路,但是要明确问题。 W • 2018-07-09 17:06 @laya_Aaro类似于俄罗斯方块的游戏,用一个灰色小六边形来制作一个大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不是属于提前把3d动画贞序列进行预编译(居然有时候会失败,不知道失败的原因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理? Laya_Aaron • 2018-06-20 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...mg/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mg/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714