大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存自动管理机制,自动管理内存,开启方式: ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.currentResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * 512;//1M=1024KB,1KB=1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
... UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 编辑器选择分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...以自己单独下载第三方缓动类进行使用,手动使用layaFlash引擎转换成h5类库即可 2016-05-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 w89282077 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...DE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...问题请先登录 发起人 xrayffa 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 为什么HMLDivElement会在这个地方换行? button添加skin,图片被自动拉伸了 请问微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...行时无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了 预期运行效果如下(浏览器调试运行): 实际运行效果如下: 附件 : --> 2019-06-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613