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大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

291. LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 [ 64%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

292. laya2.0新增加的动画TimeAxisAnimation是用来做什么的 文档没有这个动画的介绍 [ 64%]

...文档查看 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

293. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 [ 64%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

294. 更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 [ 64%]

...示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于apk打包动画卡的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

295. 做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? [ 64%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

296. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 64%]

...Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于apk打包动画卡的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

297. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 64%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

298. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 64%]

...图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) **该模式特性:只能对当前节点以及子节点树设置为预设** **与其它模式差异:可以在当前页面直接双击到子级修改属性。并且每个页面中对预设文件的组件属性修改,只会对自己有效,不会影响...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 64%]

...图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) **该模式特性:只能对当前节点以及子节点树设置为预设** **与其它模式差异:可以在当前页面直接双击到子级修改属性。并且每个页面中对预设文件的组件属性修改,只会对自己有效,不会影响...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 64%]

...算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616