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...码不是跟视频教学的一样吗 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...Laya.Panel }) public panel: Laya.Panel; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.panel.pos(100, 100); this.panel.size(200, 200); this.panel.scrollType = Laya.ScrollType.Both; //滚动类型:水平与垂直都滚动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from ScrollBar.isLockedFun Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:497 mouseThrough mouseThrough: boolean =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是UI组件 从引擎类结构来看,UIComponent 是经典 UI 系统中所有 UI 组件的基类。也就是说,所有 UI 组件本质上都是继承自 UIComponent 的派生类,具备统一的接口和行为特征。 UI 组件按照功能类型可分为基础组件和容器组件。其中,B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from ScrollBar.isLockedFun Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:497 mouseThrough mouseThrough: boolean =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...uixueying 赞同来自: 由于XML的写法多种多样,我们不保证所有的方法都支持。你提出的问题我刚才测试了,确实存在。 XML不支持的功能我们暂时可能不会再做出更新,建议你换掉XML,使用JSON... 2015-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126
...页容器(pageView)的组件? 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115