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...和调校,已用来制作了数百个各种游戏UI界面,稳定性和效率都有保证,所以可以放心使用。 欢迎加入Layabox-Ts开发者交流群,群号码:606217152 附件 : --> 2016-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,本文将不会提及,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...} ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...?? 所以希望官方早日更正这两点问题 增加我们的开发效率,避免后面的同志踩同意的抗 附件 : --> BugDemo.zip 2019-10-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Yarpe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
... 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高。 NevMesh.js库: github.com/lear315/Nev… NevMesh.js使用方法: 1.在Unity中bake navmesh 2.将NavMeshExport.cs脚本放到Unity项目中,点击状态栏的LayaAir3D-NavMesh->Export,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...好用的呢? 如果文本不需要改变,那按单字提交图集的效率是不如一次性直接提交的。 所以,我们还是要看文本的类型,对应文本使用时的类型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715